GAMEPASS/게임패스 찍먹

2025/07/24 명말 - 공허의 깃털

잡게왕 2025. 7. 25. 01:58

 

발매일 2025년 7월 24일
제작사 Leenzee
한글화 여부 O

 

작년 XBOX 쇼케이스에 발표되었던 중국산 소울라이크 게임입니다.

 

올해 7월 24일 발매와 동시에 게임패스 데이원으로 입점하였네요.

 

현재 스팀 쪽에서 평가는 좋은 편이 아닌데, 최적화 문제도 그렇고

디럭스판 가격 조정으로 기존 예구자들에게 분노를 산 문제도 있다고 합니다.

 

여하튼 게임패스로 나왔으니 엑스박스 시리즈 X로 구동을 좀 해봤습니다.

 

 

 

 

처음 구동했을 때 화질이 뭐 이래? 싶었는데 HDR이 기본적으로 꺼져있더군요.

덕분에 어둡고 칙칙한 화면에서 2시간 넘게 플레이를 하게 되었습니다.

 

 

첫 의상을 얻고 변경을 해보았습니다.

부외자 의상이라는데...

 

 

긴 리치로 상당히 귀찮게 굴던 명나라 병사를 치우고 장비를 뺴앗았습니다.

이렇게 꽁꽁 싸매고 나니 게임의 매력이 반감이...

 

 

두번째 네임드 보스.

 

 

네임드 보스를 해치우고 구입할 수 있는 의상을 입어봤습니다.

근데 심마 상태다 보니 충혈된 눈이 거슬리네요.

 

 

심마 상태에서 벗어나 한 장 다시 찍어봤습니다.

.. 이렇게 보니 복장이 참.

 

치녀(?) 복장 상태로 타이틀 화면 컷.

 


 

처음에는 주인공 동작이 굼뜨고 리치도 짧은 데다 대미지도 적어 뭐 이런가 싶었는데,

시스템을 약간 이해하고 나니 플레이 방식이 슬슬 보이기 시작하네요.

 

이 게임에서 일단 중요한 건 '신력'입니다.

타이밍 맞춰 회피를 하거나 패시브 스킬을 찍어주면 일반공격을 통해 신력을 얻는데,

이때 액티브 스킬의 위력이 증가하거나, 차지 공격 속도가 빨라지는 등 이점을 얻을 수 있습니다.

 

예를 들어 기본무기인 장도로 기본공격 2회 -> 신력 얻어서 LT로 스킬 발동-> 다시 기본공격 2회-> 스킬 발동

등을 반복하면 대부분의 잡몹들은 금방 쓰러지더군요.

엘리트 적이나 맷집이 강한 적들의 경우 회피와 주술을 적절히 섞어가면서 사용해주어야 했습니다.

..그럼에도 일부 적들의 괴이할 정도로 잘 맞는 공격과 긴 리치는 좀 불합리게 느껴지기도 했습니다.

 

어쨌든 첫 인상은 그렇게 나쁘지는 않은 편인데,

일단 현재 다른 게임을 먼저 클리어 도전중이라 나중에 다시 도전해 봐야겠습니다.