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포에버 어고(Forever Ago) 도전과제&트로피 Tip

최신작이자 게임패스 등록작인 포에버 어고의 도전과제 1000점 달성을 위한간단한 공략을 공유하고자 합니다. 일단 이 게임의 대부분은 도전과제는 스토리상 무조건 달성하거나,엔딩 이후 챕터 다시 하기로 달성할 수 있습니다. 그러나 단 2개의 도전과제는 한 개의 세이브에서 모두 달성해야 합니다.즉 챕터 다시하기로는 도전과제를 달성할 수 없다는 이야기죠. 그 두 개의 도전과제의 달성과정을 먼저 적어보고자 합니다. 나이 든 몸 한 번도 안 빼놓고 틈만 나면 쉬기 주인공 알프레드로 쉴 수 있는 모든 곳에서 상호작용해야 얻을 수 있는 도전과제입니다. 첫 번째 추억의 장소인 주유소 매장 정문을 바라보는 상태에서 왼쪽에 보면앉을 수 있는 벤치가 있습니다. 일단 여기서 쉬도록 하고, 다음은 매장에 들어가면 안쪽에 소파가..

포에버 어고(Forever Ago) - 고별 여행

포에버 어고는 2026년 10월 8일 발매와 동시에 게임패스에 등록된 인디게임이다.2026년 3월 엑스박스 파트너 프리뷰에서 첫 공개되었던 바가 있다. 얼마 전, 엘리베이터 전광판에서 이런 문구를 읽은 적이 있다.[사랑하는 이를 먼저 떠나보낸 이에게 최악의 위로는 '빨리 떨쳐내라' ].. 같은 내용의 문구였다. 왜 이게 최악의 위로인지, 그럼 최선의 위로는 어떤 것인지 그 전광판에선 알려주지 않았다.말 그대로 엘리베이터를 타면서 스치면서 읽은,아주 찰나의 순간이었기 때문에 그게 광고였는지, 혹은 기사였는지조차 알지 못한다.다만 저 한 줄이 뇌리에 남았을 뿐. 그런데 왜일까.이 게임을 플레이하면서 잠깐 지나갔던 그 문장이 머릿속에서 계속 맴돌았다. 게임의 도입부는 중요 요소인 사진 찍기와 더불어 배경에 ..

GAMEPASS 2026.10.13

윤회전기(Mad King Redemption)

윤회전기, 원제 Mad King Redemption은 XBOX 기준 2026년 8월 23일 발매된 작품이다.그리고 한 달 후, 9월 23일 게임패스에 등록되었다. 이렇게 발매 한 달이나 지난 뒤 게임패스로 등록되어 이른바 통수(?)를 맞은 게이머들이 발생되는 상황은 드문 편인데,이 게임이 그 드문 케이스에 들어가게 되었다. 한 가지 또 다른 특이점은, 이 게임이 현재 스팀에서 얼리 액세스 게임으로 취급받는 것에 비해,엑스박스 버전은 상품 페이지에 이런 언급이 전혀 없다는 점이다.보통 이런 개발중인 게임은 (Game Preview)가 뒤에 붙기 마련인데, 생략되었다는 점에서 엑스박스 스토어의 무성의함과 비전문성을 또 엿볼 수 있는 계기가 되었다. 한 가지 더 특이한 점은 게임의 제목이다.원제 'Mad ..

GAMEPASS 2026.10.02

웰 드웰러 - 1인 개발자의 훌륭한 메트로배니아 게임

발매일2026년 9월 22일제작사Kyle Thompson한글화 여부O 웰 드웰러는 미국의 인디 게임 개발자 Kyle Thompson이 1인 개발로 완성시킨최신작 메트로배니아 게임이다. 제작자의 이전작품으로는 크립트 커스토디안(Crypt Custodian)이 있으며,이 작품 역시 메트로배니아 게임이지만, 시점이 탑뷰라는 차이점이 있었다. 현재 전작인 크립토 커스토디안은 게임패스에서 나간 상황이지만,최신작 웰 드웰러는 발매와 동시에 게임패스로 등록된 작품이라, 지금 당장 회원이라면 플레이가 가능하다.또한 웰 드웰러는 발매시점, 게임 언론에서도 높은 리뷰 점수를 받으며 주목을 받기도 했다. 게임을 시작하면 중세 유럽풍의 삽화와 잔혹동화 같은 연출이 인상적으로 어우러진 인트로가 깊은 인상을 남긴다. 모든 ..

GAMEPASS 2026.10.02

듄 : 어웨이크닝 - 기대하고 잡았지만 금방 놓아버린..

추석을 낀 일주일 동안 많은 일들이 있었다. 항상 날 위해 주시고 잘해주셨던 조부모님을 멀리 떠나보내야 했고,슬픔이란 감정은 표현도 하기 전에 피로와 일정에 밀려 목 깊은 곳으로 삼켜졌다. 상중에도, 장례 미사에도 눈물 한 방울 나오지 않은 자신에 대한 의문과상실과 슬픔같은 고인을 위한 감정보다더위나 다리의 통증이라는 자신의 불편함을 먼저 돌보는 스스로에게 혐오감마저 느껴졌다. 하지만 어찌할까. 내가 누구를 잃었던 세상은 아무 일도 없는 듯이 굴러가고,토해내고 싶은 감정은 억지로도 분출할 기세가 없으니그저 늘 그래왓듯 계속 걸어갈 뿐이다. 듄 : 어웨이크닝은 유명한 SF 소설 '듄'의 세계관을 바탕으로 만든 비디오 게임이다.스팀으로는 작년 출시했으나,콘솔으로는 올해 9월 22일 처음 발매했으며,발매..

귀무자 : 검의 길 3,4일차

귀무자 3일 차 이후의 이미지다.사실 이미 엔딩까지 보고, 귀살 난이도까지 끝마친 상태지만...이것저것 하다보니 이미지만 쌓이고 글을 쓸 시간이 남지 않았다. 첫 번째 스테이지인 청수사에서 보스전을 끝내고, 다시 교토로 돌아와 스토리를 진행시키면드디어 그 다음 스테이지인 니조성으로 진입할 수 있다. 진입하자마자 누에 보스전을 시작하는데,처음 플레이했을 때는 그 시점에서 제일 까다로운 몬스터였다.무기가 도검류가 아니고 육탄전이다 보니 튕기기가 먹히지 않고,익숙하지 않은 회피 위주로 공략을 진행해서 시간이 많이 소요된 것 같다. 앞으로 많이 관여하는 악역의 첫 등장.메인 스토리 뿐만 아니라 사이드 스토리에서도 자주 얼굴을 비추어존재감을 내뿜는 등장인물이다. 니조성에서 지하비밀 연구소로 자연스럽게 진..

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