
크로노스 : 더 뉴던이라는 게임이 있습니다.
2025년 9월 5일에 발매한 신작게임이지요. 데드 스페이스의 뒤를 이을지 모른다는 3인칭 공포 슈팅게임으로 사람들의 기대를 받고 있던 게임입니다.
이 게임을 구매했다면 저 역시 첫인상으로 스크린숏을 몇 장 업로드해 가며 글을 올리고 있었겠지요.
하지만 이 게임을 바로 구입하기에는 뭔가 캥기는 점이 하나 있었으니,
바로 이 게임이 플랫폼 별 가격이 다르다는 것이었습니다.
https://www.xbox.com/ko-KR/games/store/cronos-the-new-dawn/9P7TFLQ7CTXN/0010
Cronos: The New Dawn 구입 | Xbox
Cronos: The New Dawn은 잔혹한 3인칭 서바이벌 호러 게임으로 과거를 되살려 미래를 위해 싸우는 게임입니다. 괴물들이 융합하기 전에 불태우세요. 살아 있는 자에게서 영혼을 추출하세요. 적응하거
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이 게임의 엑스박스 플랫폼 링크입니다.
가격이 75,400원입니다.
9만원이 범람하는 요즘 시대에 그렇게 비싼 가격은 아닙니다.
그런데.
https://store.playstation.com/ko-kr/concept/10011556/
Cronos: The New Dawn (중국어(간체자), 한국어, 영어, 일본어, 중국어(번체자))
"동유럽의 브루탈리즘과 복고풍의 미래 기술이 혼합된 어두운 세상을 배경으로 하는 Cronos: The New Dawn은 과거와 미래를 넘나드는 몰입감 넘치는 이야기 속으로 빠져들게 합니다. 과거에서는 인류
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크로노스 뉴던 PS5판 링크입니다.
가격은 64,800원!
엑스박스 판과 가격이 무려 1만 원 이상 차이가 납니다.
심지어 버전이 다른 것도 아니에요!
PSN에서는 엑스박스 홈페이지에 없는 디지털 디럭스 버전도 있는데
https://store.playstation.com/ko-kr/product/EP4176-PPSA24096_00-TITANBUNDLEDELUX/
Cronos: The New Dawn (중국어(간체자), 한국어, 영어, 일본어, 중국어(번체자))
플랫폼:PS5출시:2025/9/3퍼블리셔:BLOOBER TEAM NA장르:공포음성:영어화면 언어:독일어, 러시아어, 스페인어, 스페인어(멕시코), 영어, 우크라이나어, 이탈리아어, 일본어, 중국어 (간체자), 중국어 (번체
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이건 77,800원이에요.
그러니까 엑스박스 버전의 일반판 가격이, PS5 버전의 일종의 한정판인 디지털 디럭스 가격과 비슷하다는 것입니다.
엑스박스 버전은 엄연히 아무런 특전 없는 일반판임에도 말이죠!

참고로 스팀쪽 가격도 보았습니다.
https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/?l=koreana
Cronos: The New Dawn on Steam
A whole new breed of survival horror emerges with Cronos: The New Dawn. Survive the brutal wastelands of the future, fight nightmarish merging creatures and jump back in time to harvest souls as you seek to uncover the origins of the apocalypse that wiped
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64,900원.
PS5판과 차이 없는 가격입니다.
한 마디로 정리하자면 엑스박스 유저만 1만 원 이상 더 돈을 지불해야 이 게임을 할 수 있다는 점입니다.
대체 왜 이런 차이점이 나는 것일까요?
일개 유저의 입장에선 당연히 답을 알 수가 없습니다.
굳이 억지로라도 답을 알기 위해 챗GPT에게 문의해 보면 다음과 같이 답을 내놓았습니다.
1. 플랫폼별 수수료 정책 차이
- 게임 판매 시, 퍼블리셔(게임 제작사)는 플랫폼 운영사(Sony, Microsoft, Nintendo 등)에게 일정 수수료를 지불합니다.
- 이 수수료율이 플랫폼마다 다르거나, 특정 협상에 따라 다르게 적용될 수 있어 가격에 반영됩니다.
2. 지역별 및 플랫폼별 시장 전략
- 각 플랫폼은 자사 사용자층, 경쟁 상황, 시장 규모를 고려해 가격 전략을 다르게 세울 수 있습니다.
- 예를 들어, Xbox는 특정 지역에서 더 공격적인 가격 정책을 펼치기도 하고, PS는 고급 에디션 중심으로 판매를 유도할 수도 있습니다.
3. 퍼블리셔의 플랫폼별 가격 결정
- 퍼블리셔가 직접 플랫폼별 가격을 조정하는 경우도 많습니다.
- 퍼블리셔가 어느 플랫폼에서 더 많이 팔릴 것으로 예상되면, 그 플랫폼 가격을 낮추거나 할인 프로모션을 집중할 수 있습니다.
4. 디지털과 패키지 유통 구조 차이
- 디지털 스토어와 오프라인 매장, 그리고 플랫폼별 스토어마다 유통 비용과 방식이 달라 가격 차이가 발생할 수 있습니다.
5. 프로모션과 할인 이벤트 차이
- 각 플랫폼별로 프로모션 빈도와 할인 폭이 다릅니다.
- 예를 들어, Xbox는 ‘Deals with Gold’ 같은 멤버십 할인 이벤트를 자주 하며, PS는 할인 시기가 다를 수 있습니다.
6. 환율 변동 및 현지화 비용
- 특히 해외 시장에서는 환율 변동과 현지화(번역, 현지 마케팅 등) 비용이 가격에 영향을 미칩니다.
- 같은 게임이라도 한국, 일본, 미국에서 가격이 다르게 책정되는 이유 중 하나입니다.
정리하자면
플랫폼별 가격 차이는 단순히 ‘같은 게임’이라서 동일 가격을 유지하는 것이 아니라, 비즈니스 전략, 시장 환경, 운영 정책, 유통 구조, 프로모션 등 여러 요소가 복합적으로 작용한 결과입니다.

결국 여러 요소가 복합적인 결과라고 나올 뿐, 명확한 답을 내주지 않습니다.
뭐 당연한 것이겠지만요.
..시험삼아 코파일럿에서도 같은 질문을 해보았습니다.
플랫폼별 가격 차이의 주요 원인
1. 스토어 수수료 및 정책 차이
- 각 플랫폼(PS Store, Xbox Store, Steam 등)은 자체 수수료 구조를 가지고 있어.
- 예를 들어, 소니와 마이크로소프트는 각각 30% 정도의 수수료를 부과하는데, 이게 최종 소비자 가격에 반영되기도 해.
- 또한 환율, 지역별 세금 정책에 따라 가격이 달라질 수 있어.
2. 유통사 및 계약 조건
- 같은 게임이라도 플랫폼마다 유통사가 다를 수 있어, 유통사가 가격을 책정하는 방식이 달라지면 차이가 생겨.
- 예를 들어, PS5 버전은 세가코리아가 유통하고, Xbox 버전은 다른 유통사가 맡을 수도 있어.
3. 에디션 구성 차이
- 디지털 디럭스 에디션이나 일반판의 **구성 요소(사운드트랙, 아트북, 아이템 등)**이 플랫폼마다 다를 수 있어.
- 같은 이름의 에디션이라도 포함된 콘텐츠가 다르면 가격도 달라질 수밖에 없지.
4. 마케팅 전략
- 특정 플랫폼에서 판매량을 늘리기 위해 가격을 낮게 책정하거나 할인 프로모션을 먼저 진행하는 경우도 있어.
- 특히 Xbox는 한국에서 점유율이 낮기 때문에 가격 경쟁력을 확보하려는 전략일 수도 있어.
5. 기술적 최적화 비용
- 플랫폼별로 게임을 최적화하는 데 드는 개발 비용이나 QA 비용이 다르기 때문에, 그 차이가 가격에 반영되기도 해.
요약하자면, 단순히 "같은 게임인데 왜 가격이 달라?"라고 보기보다는, 플랫폼마다 생태계와 유통 구조가 다르기 때문이라고 이해하면 돼.

대부분이 내용이 반말투라는 걸 제외하면 크게 다르지 않았습니다.
결국 알 수 있는 부분은 '유통사 마음대로' 라는 것이었지요.
.. 그런데 이 게임에 또 다른 반전이 있었습니다.
https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/cronos-the-new-dawn/9P7TFLQ7CTXN/0010
Cronos: The New Dawn を購入 | Xbox
『Cronos:The New Dawn』は、過去を救い未来のために戦う、残忍な三人称視点のサバイバルホラー。モンスターが融合する前に焼き払え。生物から魂を抜き取れ。適応か、死か。 未来を生き延び
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이건 크로노스 뉴던 엑스박스판 일본 버전 페이지입니다.
가격이 7천엔입니다. 요즘 환율(오늘 기준)로 따지면 7만 원이 안 되는 가격입니다.
그런데, PS5판을 한 번 볼까요?
https://store.playstation.com/ja-jp/product/EP4176-PPSA24096_00-TITAN00000000000
Cronos: The New Dawn
東欧の残忍性とレトロフューチャーテクノロジーが融合した過酷な世界を舞台にした『Cronos: The New Dawn(クロノス:新たなる夜明け)』では、過去と未来を行き来する手に汗握るストーリー
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PS5 버전 일본판은 가격이 7920엔입니다.
920엔, 한국 돈으로 치면 1만원 가까이 차이가 납니다.
한국과는 완전히 정반대의 상황인거죠.
.. 즉 국내 엑스박스 게이머의 경우 일본판을 사는 것이 가격 면에선 이득인 셈입니다.
이 상황에 관련해 마이크로소프트의 AI 씨는 뭐라고 답했는지 들어보자면..
한국과 일본 시장에서 플랫폼별 가격과 전략이 정반대라는 건, 단순한 우연이 아니라 각국의 콘솔 생태계와 유통 구조 차이 때문이야. 아래에 그 차이를 분석해 볼게:
🇯🇵 일본 시장: PS5가 강세인데도 가격은 더 높다
1. 브랜드 프리미엄 전략
- 일본은 소니의 본진이자 PS 브랜드 충성도가 높은 시장이야.
- PS5 유저는 고가의 디럭스 에디션이나 특전 포함판을 선호하는 경향이 있어서, 가격을 높게 책정해도 판매량에 큰 영향을 주지 않아.
- 반대로 엑스박스는 점유율이 낮기 때문에 가격을 낮춰 진입 장벽을 낮추는 전략을 쓰는 거지.
2. 유통사 및 가격 정책 차이
- 일본에서는 PS5 버전의 유통사가 소니와 긴밀한 협력 관계를 맺고 있는 경우가 많아, 가격 책정에 있어 프리미엄 전략을 택할 수 있어.
- 엑스박스는 마이크로소프트가 직접 운영하거나 제휴 유통사가 가격 경쟁력을 우선시하는 경우가 많아.
3. 소비자 성향 차이
- 일본 게이머들은 패키지 구성이나 특전, 브랜드 가치에 민감해서, PS5 버전이 더 비싸더라도 구매를 꺼리지 않아.
- 반면 엑스박스 유저는 가성비 중심의 소비 성향이 강해서, 가격을 낮추는 것이 더 효과적이야.
🇰🇷 한국 시장: PS5가 강세지만 가격은 더 낮다
1. 세가코리아의 적극적인 마케팅
- PS5 버전은 세가코리아가 유통하면서 예약 특전, 한글화, 가격 경쟁력까지 적극적으로 챙겨.
- 엑스박스는 상대적으로 유통이 소극적이거나 늦게 시작돼서 가격이 높게 책정되거나 특전이 빠지는 경우가 많아.
2. 스토어 기능 차이
- 한국 엑스박스 스토어는 예약 구매 기능이 늦게 열리거나 특전 연동이 부족해서, 가격 책정에 불리하게 작용할 수 있어.
...라고 합니다.
뭔가 결과론적인 얘기들만 덕지덕지 붙인 것 같긴 한데, 납득이 가지 않는 이야기는 아닙니다.
단순하게 말해 일본 쪽은 PS5가 워낙 강세다 보니 높은 가격을 밀어붙여도 소비자가 큰 불만을 제기하지 않고,
반대로 엑스박스판은 워낙 판매량이 낮다 보니 낮은 가격으로 어필을 한다는 것이겠죠.
다만 AI가 언급하지 않은, 가격이 다른 이유일지도 모를 하나가 있긴 한데,
바로 XPA(Xbox Play Anywhere)입니다. 크로노스 뉴 던의 엑스박스 버전을 구입할 경우,
XBOX 버전 외에 PC 마이크로소프트 스토어 버전을 같이 줍니다.
즉 콘솔판과 PC판 두 개를 얻는다고 볼 수 있지요.
물론 모든 XPA 게임의 가격이 엑스박스 버전이 더 비싸진 않습니다.
그래서 그냥 추측일 뿐, 가격 차이에 대한 명확한 이유가 될 수 있을지는 모르겠습니다.
기종별 가격 차이 말고도 불만은 있습니다.
이미 위에서 언급하긴 했지만,
바로 국내 버전만 에디션 별 발매 차이가 있다는 점입니다.
당장 예시를 든 크로노스 뉴던만 해도, 엑스박스 국내 시장에서만 '디지털 디럭스' 에디션을 판매하지 않습니다.
심의 때문인지 특전 때문인지는 몰라도, 알게 모르게 국내 엑스박스 시장에서 한정 에디션이 출시되지 않은 경우가 더러 있습니다.
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발매일2025년 1월 16일제작사스파이크 춘 소프트, Tookyo Games한글화 여부O설치 용량약 30GB 본 게임에 대해 말하기 앞서, 이 게임을 제작한 곳과 한국과의 악연에 대해서 좀 얘기해보고자 합니다.
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하나 예시를 들면, 전에 소개글을 올렸던 초탐정사건부 레인코드 Plus입니다.
이 게임도 분명 디지털 디럭스 에디션 페이지가 있었는데,
구매 버튼이 비활성 되어 구입이 불가능했습니다. 지금은 페이지 마저 없어졌는지 찾아볼 수가 없네요.
가격 차이와 에디션 버전 불매(不賣).
국내 엑스박스 게이머로서 언제까지 정보와 권리의 불균형 속에서 게이밍 생활을 즐길 수 있을지 솔직히 의문이 갑니다.