XBOX 게임이야기

프래그마타 스케치북 - 데모 (PRAGMATA Sketchbook - DEMO)

잡게왕 2026. 2. 6. 01:18

 

닌텐도 다이렉트가 끝나면서 프래그마타의 체험판이 엑스박스 버전과 스위치로도 2월 5일 공개되었습니다. 

프래그마타는 캡콤의 2026년 4월 발매 예정인 신작으로,

첫 공개가 무려 2020년인 작품입니다.

 

다사다난한 개발과정을 겪은 모양인지, 6년이 지나서야 게임이 발매되다니.

전에 플레이했던 

2025.12.10 - [GAMEPASS] - 루틴 (Routine) - 폐쇄된 달 기지 속의 공포

 

루틴 (Routine) - 폐쇄된 달 기지 속의 공포

발매일2025년 12월 4일제작사루나 소프트웨어한글화 여부O 이 게임이 대중에 처음 공개된 지 벌써 13년이 지났습니다.2012년 게임스컴이었던가요? 정확히 기억은 안 나지만, 대략 12,13년 시기에 티

leemkun.tistory.com

 

루틴 개발의 역사가 떠오르네요.

..그러고보니 우주에 달 기지가 배경인 것도 동일하다?

 

각설하고 체험판을 플레이해 보았습니다.

 

 

참고로 프래그마타는 한국어 더빙이 있다고 합니다만, 체험판에서 가능한 음성은 영어와 일본어 두 가지입니다.

 

 

아니 대체 나이는 왜 물어보는 건데! 난 0살이다!

 

 

게임은 시작부터 공격 당하는 주인공 '휴'와

그런 주인공을 매정하게 내버려 두고 그림이나 그리고 있는 인조인간 소녀 다이애나의 무서운 모습을 보여주면서 시작합니다.

 

물론 농담입니다. 바로 일어나 주인공을 도우는 다이애나.

 

 

 

?? 설명만 들어서는 무슨 시스템인지 영 이해가 가지 않았는데,

직접 해보면 쉽습니다. 그냥 칸을 움직여 내게 유리한 부분을 빨리 먹고 해킹을 끝내면 됩니다.

 

문서와 기록을 통해 주인공 외에 아무도 없는 달 기지에 무슨 일이 일어났는지 유추해 봐야 할 듯합니다.

 

그나저나 등장인물이 한국식이군요.

그거 아시나요? 이 게임의 감독은 조용희라는 한국인 출신 개발자이신 듯합니다.

 

 

음성 기록은 이렇게 홀로그램처럼 표기됩니다.

... 어째서인지 모르겠는데 캡콤이 유통했던 돈노드의 리멤버 미가 떠오르는군요.

 

 

터미널에 접근하면 보스가 등장하고,

클리어하면 10분 ~15분 남짓의 체험판이 종료됩니다.

 

 


 

이 체험판은 게임 전체의 분위기나 세계관을 소개하기보다는

전투 시스템과 게임 플레이의 전반적인 흐름을 보여주는 쪽에 초점을 맞춘 듯합니다.

 

덕분에 플레이를 끝내고 나서 느낀 감상은 오묘합니다.

전투가 재미없는 것은 아니었지만,

그저 해킹도구가 어린 여자아이가 되었다는(...) 기묘한 신선함이 있을 뿐, 사실 특출 나게 다른 게임과 차별되는 점은 잘 느끼지 못했습니다.

 

무엇보다 이 체험판에서 보여주는 정도로는 '바로 예약 구매해서라도 발매 첫날 이 게임을 플레이하고 싶다!'

라고 느낄 만한 기대감이라던가 본편에 대한 호기심을 자극하지 못했습니다.

물론 어디까지나 개인적인 생각입니다만. 발매까지 남은 약 2개월 동안 제 생각이 바뀔지 모르겠네요.