엑스박스 계정 오류가 생겨 게임을 플레이도 못하는 상황이고 하니(...), 생각난 김에 패키지 관련 글을 한 번 써보려고 합니다. 콘솔의 초창기 시절까지 갈 것 없이 몇 년 전만 해도, 게임을 구매하면 게임팩, CD 등등 실물 패키지를 사는 것이 당연하다고 여겨질 뿐. 게임의 디지털 판매라는 개념은 생소하고 낯선 것이었습니다. 그럼에도 해가 갈수록 점차 게임의 디지털 판매량은 실물 패키지의 판매량에 근접하고, 이윽고는 추월하기에 이르렀는데요. 거기에 이르는 과정과 원인에 대해서 제 나름대로 정보를 모으고 의견을 토로해 보도록 하겠습니다.1. 스팀의 대두와 인디게임의 엄청난 태동 PC게임의 물리적 매체를 파괴하는 과정에 이르러선 이 스팀을 빼놓을 수 없을 겁니다. 단순히 게임회사의 유통망을 벗어나..